中国手游在哪上市?

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国内有两个选择,一个是以腾讯系应用宝为主的安卓渠道,另一个就是百度系应用宝和小米应用商店为首的安卓渠道。 至于iOS方面的话目前国内只有两个发行渠道,也就是App Store和国航的CMHK。因为苹果的政策限制,绝大多数游戏开发商都会优先把游戏放发到这两个平台上面去。而应用市场的话,其实各家差别并不是很大,主要是在一些细节的地方会略有区别,需要开发者根据自身的情况做一下简单的设置就可以。下面我就以在两个不同渠道发行的游戏为例简单介绍一下流程。(注意:仅从流程的角度来介绍如何发行游戏,不涉及任何产品的相关内容)

以《三国志大战》这款游戏为例,该游戏同时覆盖了Android、IOS两大主流操作系统,因此就需要同时在该游戏的发布申请中进行详细的设置,以便于渠道方能够根据你的需求来进行分发。这里要注意的是各个渠道对游戏包的大小有严格的限制,比如腾讯系渠道要求游戏安装包不能超过100M,如果实在无法满足,则需要提交补充材料来申请额外流量。而对于已经上线的游戏也需要进行定期的渠道包复核,以确保游戏在渠道上的正常访问。 那么当一切准备就绪之后,接下来就要等待渠道方的审核结果了。正常情况下,两个渠道审核的时间间隔约为1-2天,一旦审核通过,渠道商就会通知发行方安排上架事宜。

当然,对于国内的一些中小厂商而言可能并没有太多的资金和精力来顾及所有渠道的分发,此时就可以考虑通过联运的方式来实现快速发行,即找一家现有的渠道商合作,让其负责产品的分发,而开发者需要承担的部分可能就是支付部分渠道费用以及提供相应的首发资源即可。当然这种方式也有需要注意的地方,比如在协议签订的时候一定要仔细核对双方的责任义务范围,避免出现后续无法解决的纠纷。

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