vr投资软件合法吗?

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VR虚拟现实行业目前处于什么状态,这个需要从产业划分说起。目前全球虚拟现实产业主要集中在硬件设备、内容制作和分发以及应用层面。 根据产业链,将各个部分分别进行投资,是最为稳妥的方式。 但是现在的VR行业还处于早期阶段,各部分都没有成熟的企业或产品出现。如果投资的话,可能面临着投了钱但是没有公司可以收购的局面(毕竟AR/VR还没有到能够产出内容的地步)。所以,对于想要投资这个行业的人而言,现在确实不是最好的时候。

不过,虽然大部分企业都处于创业阶段,并没有成熟的硬件、内容或者应用场景可以提供投资,但是仍然有不少的初创型公司获得了融资。比如今年3月,国内VR企业Nreal获得4.6亿美元C+轮融资;去年10月,VR企业Pico获得2.4亿元人民币B+轮融资;再往前,VR企业乐相获得百度5000万元人民币战略投资等等…… 虽然目前的融资多来自于风投,但是有越来越多的资本开始涌入这个赛道——除了传统的VC/PE机构外,像小米、创梦工场等互联网企业也有涉足。

从融资轮次来看,多数企业都获得了天使轮及A轮的融资,说明行业发展得到了一定的认可。同时,我们也看到一些公司在上市的路上——比如即将登陆创业板的小派科技,还有已经在纳斯达克上市的Nvidia(英伟达)。

随着技术的不断迭代升级,VR/AR设备的轻量化、一体化、智能化是必然趋势。同时,内容的制作成本也会随之下降,更高级别的沉浸感也将得以实现。在消费级市场,随着硬件成本的进一步降低和头部企业的引领,消费者对于VR/AR的消费观念将会发生改变,从可望不可即变为触手可及。 至于商业化方面,根据行业的不同,已经有VR/AR技术实现了商业化落地。以军工领域为例,已经有一些军工企业利用VR技术对武器装备的性能进行仿真测试,节约了大量的经费和时间;而在教育领域,很多院校也引入了VR设备来提升教学效果。

相信随着技术的发展和产业结构的调整,VR/AR的行业壁垒会逐渐被打破,并催生出新的商业模式。届时,行业整体盈利模式会更完善。 所以,尽管现在的VR行业依然处于早期发展阶段,但是已经有很多有远见的企业和投资者看到了其中的机会。在这个充满想象力的行业中,无论是投入资本还是人力物力,风险与收益总是并存的。

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