文化传媒行业如何估值?

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在文化传媒行业内,公司经营差异较大,因此难以用统一的标准进行估值:对于游戏行业,建议采用PS估值法,对于影视剧行业,建议采用PE估值法,对于营销行业,建议采用PEG估值法。

1、影视剧行业

由于影视剧行业公司每年制作的影视作品数量和质量差异较大,因此其利润和现金流波动性较大,难以预测。若采用EV/EBITDA等现金流折现指标对其进行估值,则由于盈利波动较大,难以预测合理的现金流水平,导致估值偏差较大。因此影视剧公司一般采用PE估值法。

2、游戏行业

游戏行业收入增长速度、收入规模较大,公司商业模式、经营战略在不同发展时期会发生较大变化,因此未来利润的预测较难把握。因此,游戏行业一般采用PS估值法。

虽然PS指标对收入规模扩张较大的游戏公司估值更合理,但仍难以完全克服采用PE指标时遇到的障碍。因此在用PS指标对游戏公司估值时,可重点参考公司的内生和外延增长能力。一方面结合公司储备游戏的规模、质量等指标分析公司的内生增长能力,另一方面结合游戏行业发展趋势及其市场规模等指标,分析公司外延增长能力。

3、营销行业

营销公司未来利润的增长速度相对较高,因此若采用PE指标对其进行估值,则估值相对偏差较大。因此营销行业一般采用PEG指标进行估值。

虽然PEG指标优于PE指标,能对增长型营销公司估值更为合理,但增长型营销公司增长速度和增长趋势较难预测,因此PEG指标只能在一定程度上减少估值偏差,而无法消除偏差。

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